傳統電子商務模式可以分為4類:
1、 C2C模式:(可以理解成consumer to consumer)就是人對人,顧客對顧客。主要就是建一個平臺商家入駐直接面對消費者,中間不會摻雜很多中間商。例如:淘寶、拍拍網等
2、 B2C模式:(可以理解為business to consumer)就是可以通過網上商店,消費者可以實現線上購買,就不需要在線下專門尋找這家店,也不怕想要的東西找不到。
3、 B2B模式:(可以理解為business to business)就是商家對商家,就是零售商在平臺上批量出售,然后會有其他賣家來平臺進貨或者是買家來批量收購。這樣子就省了很多人力和物力。
4、 C2B模式:(可以理解為consumer to business)就是顧客對商家,就是顧客需要什么就把詳細或者大概的所需發布出來,然后由商家來決定是否接受顧客的需求。其實就是把分散的群體聚在一起形成一個采購集團,從而享受以大批發商的價格賣單價商品的利益。
如今傳統電子商務已經算發展在頂端了,參與的多了,競爭自然就大起來了。拓客也成為了一個大難題,畢竟自己辛辛苦苦用錢吸引來的客戶都給平臺共享了,也不算是自己真正的用戶,因為不穩定所以容易會有客戶流失。
行業的競爭度越來越高,運營做的不好,有時客戶流失率也越來越高。而且平臺現在容易把流量給大的賣家,小賣家因此不太容易存活,流量對傳統電子商務來說是個無底洞,所以要不斷燒錢,不然就沒有流量。而且用戶現在變得優惠再優惠的形式存在以及比三家,很難把用戶沉淀。
現在傳統電商還是比較難做的,而且電子商務這個行業也比較缺少運營人才,就是玩的比較溜的那種。而且市場份額被大品牌緊緊握住在手,對于小品牌來說可以嘗試去轉型做其他類型的電商。在這種社交強的關系下,傳統電商的機會越來越渺茫,如果你不再改變自己的傳統電子商務的思維,很快就會別淘汰掉。
近年來拼團+社交電商結合的新零售模式非常火
這里簡單的介紹一下
兩個身份分別為:代理、老板
代理:只能獲得直接推薦獎勵
老板:三種獎勵可以全拿
三種推廣獎勵分別為:直接推薦獎勵、團隊獎勵和幫扶基金。
1、直接推薦獎勵
消費者A在平臺購買產品,從而獲得代理身份。
成為代理的A直接推薦消費者B購買產品,消費者B也成為了代理,則代理A獲得直接推薦獎勵。
2、團隊獎勵(只有老板能獲得)
代理A再次推薦第二個人消費者C購買產品,消費者C購買產品成為了代理身份。代理A因為直接推薦了兩個人購得產品,所以代理A成功晉級為老板身份。
當成為了老板的A曾經直接推薦過代理B,代理B再去直接推薦消費者D購買產品,消費者D購得產品獲得代理身份,則代理B獲得直接推薦獎勵,老板A獲得團隊獎勵。
若老板A再次直接推薦消費者E購買產品,消費者E購得產品成為代理身份。老板A因為直接推薦消費者E購得產品,則老板A可以獲得直接推薦獎勵和團隊獎勵。
3、平級獎勵(只有老板能獲得)
如圖所示,當代理F直接推薦消費者G購得產品時,代理F獲得直接推薦獎勵,老板B獲得團隊獎勵,老板A獲得平級獎勵。
獎勵提現機制:
當老板A想要提現獎勵時,平臺會自動凍結一部分獎勵并收取提現手續費,但要怎么才能把獎勵全部提現出來呢?如圖
老板A想要利益最大化就得幫助老板B完成平臺所規定的訂單數量,就可以解凍獎勵并不會再次凍結,提現手續費也可以大幅度減少。
本人從事電商營銷系統開發,探討解析營銷模式。
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